
Introducción
1 Interfaz de usuario
Cambios en la interfaz de usuario
2 Gestión de escenas
Compatibilidad con productos Autodesk
Administrador de capas
Vista esquemática
Archivos HDRI
Exportación a Shockwave 3D
3 Modelado
Flujo de partículas
La ventana de Vista de partículas
Ejemplo de flujo
Información de canales
Modificador Pintar vértice
Utilidad Asignar colores de vértice
Modo Simetría del modificador Piel
Interfaz de usuario del modo Simetría
Objeto de composición MallaBlob
Mostrar líneas iso
Splines editables
Correctores editables
Modificador Editar corrector
Objetos AEC
Corrección de cámaraModificador
Modificador EscalMapa
Desajustar UVW: Herramienta Mullir
Modificador Carcasa
4 Materiales
Material Arquitectónico
Material Multi/Subobjeto
Utilidades de materiales nuevas
5 Animación
reactor 2
Ficha de rodaje: Editor de curvas
6 Renderización
mental ray
Uso de mental ray
Iluminación indirecta
Otras funciones de mental ray
Panel Renderizador
Panel Iluminación indirecta
Panel Procesamiento
Activación de las extensiones de mental ray
El material mental ray
Cuadros de diálogo de renderización
Archivos predefinidos de render
Opciones de renderización globales
Renderización de luces
Renderización con la línea de comandos
Referencia rápida de la línea de comandos
Guión de prerrenderización
Utilidad Exportador de panoramas
Asistente de tamaño de impresión
Render en red por región
Elementos de render nuevos
Renderizar a textura
Descargar archivo
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